Areas of Competence: Knowledge and Understanding; Use, application and generation of knowledge; Communication and cooperation; Scientific self-understanding / professionalism.
Zentraler Gegenstand des Moduls sind die Gestaltung von interativen Medieninhalten und alle daran angrenzenden kreativen und technischen Bereiche.
Dabei kommt verschiedene Software für Audio- und Visual-Produktion zum Einsatz (z.B. Processing, Openframeworks, Unity, Puredata, Max/MSP).
Idee dabei ist das Experimentieren z.B. mit:
- Techniken und Verfahren für Klangsynthese
- Video- und Sounddesign
- Interaktionstechniken mit Video-, Sound oder Lichtinstallationen.
Die Studierenden erarbeiten im Laufe des Semesters eine kreative und technische Installation oder Performance. Form und die verwendete Technik sind dabei frei wählbar. Die Präsentation der Projektarbeit am Ende des Semesters ist gleichzeitig Grundlage der Bewertung.
Für die Umsetzung der Projektarbeit können verschiedene Techniken der kreativen Gestaltung verwendet werden z.B.:
- Netzwerktechnik für die Kommunikation zwischen mehreren Computern
- interaktive Gestaltung mit dem Computer (z.B.: Kinect oder verschiedene Gamecontroller)
- interaktives Audio im 3D-Raum
- Lichtinstallation und Lichtsteuerung
Für die kreative, experimentelle Arbeit stehen den Studierenden unter anderem eine Surround-Musikanlage (bestehend aus 10 Raumlautsprechern) und diverse Mini-Computer (z.B.: Raspberry Pi) für Klang- und Videoinstallationen zur Verfügung.
Kenntnisse zu Komposition oder Video-Produktion sind von Vorteil jedoch nicht erforderlich.